為啥你的產(chǎn)品必須是“大作”?
從上圖的數(shù)據(jù)中,我們可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)“現(xiàn)實(shí)”——19款網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品占據(jù)76.4%的網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品市場(chǎng)份額。也就是說(shuō),剩下全國(guó)三四百款網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品只能分食剩下的23.6%。也許你會(huì)有疑惑:?jiǎn)螒{2012年Q2的數(shù)據(jù)能說(shuō)明什么問(wèn)題呢?
好吧,讓我們看看2011年Q3的主要產(chǎn)品市場(chǎng)份額表。
從表中我們可以看出,2011年Q3季度15款游戲占據(jù)68.9%的市場(chǎng)份額。我們?cè)賹?duì)比2012年Q2季度的數(shù)據(jù),可以得出一個(gè)結(jié)論:整個(gè)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)被“大作”所主導(dǎo),少數(shù)“大作”占據(jù)著市場(chǎng)的絕大份額,余下的市場(chǎng)份額將會(huì)越來(lái)越少。
所以網(wǎng)頁(yè)游戲www.77313.com認(rèn)為,你想在頁(yè)游市場(chǎng)賺到“大錢(qián)”,必須要有一款網(wǎng)頁(yè)游戲“大作”。
第一步:你需要找一款有“大作像”的產(chǎn)品
如何找到一款“大作”呢?事實(shí)上,單純找一款“大作”是不太現(xiàn)實(shí)的,因?yàn)檎麄€(gè)行業(yè)最優(yōu)秀的研發(fā)團(tuán)隊(duì)都掌握在少數(shù)幾個(gè)公司手里面,但正所謂“皇帝的女兒不愁嫁”,他們有能力開(kāi)發(fā)出“大作”,同樣會(huì)有好的銷(xiāo)售渠道。
難道就沒(méi)有辦法了么?難道只能眼睜睜地看見(jiàn)少數(shù)廠(chǎng)商賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn),而自己卻無(wú)能為力么?其實(shí),倒也未必。只要找到一款有“大作像”的產(chǎn)品,也是可以的。
那么什么才是具備“大作像”的產(chǎn)品呢?援引某資深網(wǎng)頁(yè)游戲制作人的話(huà)來(lái)說(shuō),這類(lèi)產(chǎn)品必須具備三個(gè)條件:
其一、美術(shù)上一眼看過(guò)去就有“大作像”(小編理解為:大處華麗,小處細(xì)膩)
其二、程序上穩(wěn)定且流暢且高效
其三、策劃要在玩法和操作上貼近玩家需求
這三點(diǎn)看似簡(jiǎn)單,要做到并不容易。君不見(jiàn),多少游戲因?yàn)殚_(kāi)服服務(wù)器宕機(jī)不斷,最終草草收?qǐng)觯痪灰?jiàn),多少游戲因?yàn)楦鞣NBUG或是不合理設(shè)定被玩家“憤怒的口水”所淹沒(méi)。連一些成功產(chǎn)品的團(tuán)隊(duì)都無(wú)不感慨:不是我們太強(qiáng),而是對(duì)手太“渣”了。
如今,市場(chǎng)上有各種創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)和外包團(tuán)隊(duì),只要有心去整合這些研發(fā)資源,要找到一款有“大作像”產(chǎn)品還是很有機(jī)會(huì)。
第二步:適時(shí)制造一些“花邊新聞”
“酒香也怕巷子深”,這就是網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)的現(xiàn)狀,每天都有新游戲問(wèn)世,單封測(cè)的“名頭”你就可以數(shù)上一個(gè)晚上。如今,游戲若在宣傳上稍微保守,瞬間就直落下風(fēng)。所以,游戲在研發(fā)階段,就要學(xué)會(huì)適時(shí)地制造一些“花邊新聞”和“噱頭”,搏一搏眼球。如此一來(lái),玩家會(huì)關(guān)注你(他們不喜歡你的游戲也沒(méi)有關(guān)系,重要的是讓他們記住你),運(yùn)營(yíng)商也會(huì)關(guān)注你。這里應(yīng)該注意三個(gè)原則。
其一、既然你定位自己游戲產(chǎn)品是一款網(wǎng)頁(yè)“大作”,那么在宣傳上就把它包裝成“大作”的派頭。
其二、你可以通過(guò)各種渠道,各種手法,鋪天蓋地地宣傳自己的產(chǎn)品,但請(qǐng)做好保密工作,不要讓別人知道游戲的真實(shí)情況。
其三、不要違反國(guó)家的有關(guān)法律法規(guī)。
第三步:打電話(huà)給各運(yùn)營(yíng)平臺(tái),告訴他們你手里有貨
當(dāng)你的策略成功的時(shí)候,市場(chǎng)上就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)局面:玩家和運(yùn)營(yíng)商四處找你的產(chǎn)品,卻發(fā)現(xiàn)什么都找不到。
一款耳熟能詳?shù)挠螒?ldquo;大作”,居然沒(méi)有人知道它的具體情況,實(shí)在是讓人匪夷所思。當(dāng)你打電話(huà)給各個(gè)運(yùn)營(yíng)平臺(tái),并告訴你他們手里有“大作”的時(shí)候,你已經(jīng)不需要用太多的言語(yǔ)來(lái)推銷(xiāo)你的產(chǎn)品了。
幾個(gè)杯盞交錯(cuò)的飯局過(guò)后,你最終和運(yùn)營(yíng)商談妥了買(mǎi)賣(mài)。接下來(lái),你要做的就是讓團(tuán)隊(duì)根據(jù)需求來(lái)調(diào)整設(shè)計(jì),剩下的事情就交給運(yùn)營(yíng)商了。
一個(gè)月之后,第一輪宣傳和封測(cè)開(kāi)始,各種網(wǎng)頁(yè)鏈接紛紛將玩家導(dǎo)入游戲當(dāng)中。沒(méi)有什么好擔(dān)心的,因?yàn)槟愕漠a(chǎn)品滿(mǎn)足“大作像”產(chǎn)品的三個(gè)標(biāo)準(zhǔn),肯定能夠“撐”住。
第二個(gè)月,大規(guī)模推廣開(kāi)始,服務(wù)器排山倒海的開(kāi)啟,不停地吸納新的用戶(hù)……
一年后,你在新一季度的游戲市場(chǎng)份額數(shù)據(jù)中看到了自己產(chǎn)品的名字……